ComputInsights #4 – Weekly Computing Market Insights
ComputInsights #4 - Rebound's new computing newsletter bringing you all major updates in the computing industry, weekly.
Szerzenie informowano, jak COVID-19 wpływa na różne branże i różne części naszego życia, a to rozciąga się na elektronikę.
Na tym blogu przyjrzymy się czynnikom, które mogą wpływać na popyt na elektronikę użytkową i jak producenci mogą poradzić sobie z tym popytem, gdy występują problemy z globalnym łańcuchem dostaw spowodowane przez COVID-19.
Relowany artykuł: Jak radzić sobie z zakłóceniami w łańcuchu dostaw
Wzmodzony czas, który spędzamy w domu, doprowadził do większego popytu na elektronikę rozrywkową, taką jak konsole do gier. W Wielkiej Brytanii wielu członków siły roboczej zostało zwolnionych, co oznacza, że mają znacznie więcej wolnego czasu niż zwykle.
Na przykład Nintendo Switch został wyprzedany w wielu sklepach detalicznych po rozpoczęciu blokady, a pod koniec kwietnia został donieśli, że Nintendo zwiększa produkcję gamy Switch, aby sprostać temu wzrostowi popytu. Nie jest to niespodzianką, biorąc pod uwagę, że ludzie szukają nowych sposobów na umiejenie czasu!
Jednak Nintendo, które w dużym stopniu polega na zakładach produkcyjnych w Chinach, boryka się z problemami z produkcją z powodu wąskich gardeł w łańcuchu dostaw i wpływu na siłę roboczą.
Wiele osób wyraża wdzięczność, że ta globalna blokada nastąpiła w czasie, gdy wszyscy możemy nadal pozostać w kontakcie cyfrowym, nawet jeśli nie widzimy się fizycznie. Jest to proces, który opiera się na elektronice użytkowej i może zwiększyć popyt.
Innym czynnikiem, który może wpływać na popyt na elektronikę do noszenia w tym okresie, jest zainteresowanie fitnessem w domu. Mając więcej dostępnego czasu i ograniczone możliwości jego spędzenia, wiele osób zwraca się do takich czynności, jak chodzenie, bieganie i treningi w domu. Aby śledzić swoje postępy, mogą być zainteresowani zakupem wearables, takich jak inteligentne zegarki.
Z uwagi na to, że większość osób pracujących w biurze została poproszona o pracę w domu, mogli potrzebować lub nadal potrzebują pewnej elektroniki użytkowej, aby ułatwić ten proces i uczynić ich domowe biuro wygodniejszym. Obejmuje to takie elementy, jak komputery, laptopy i monitory.
Odsumenny czynnik, który może wpływać na popyt na elektronikę użytkową w obecnym klimacie, jest związany ze wszystkimi powyższymi: ludzie mają więcej czasu na zakupy online i są do tego zmotywowani przez inne czynniki, o których wspomnieliśmy.
Zakupy, które mogły zostać odłożone w przeszłości, mogą teraz poświęcić im czas, więc coraz więcej konsumentów kupuje elektronikę, która pasuje do ich nowego stylu życia.
Twój blog przygląda się niektórym czynnikom, które mogą zwiększyć popyt na elektronikę użytkową w tym okresie. Ważne jest, aby producenci elektroniki podejmowali działania w celu jak najlepszego zarządzania tym popytem w obecnej sytuacji, współpracując z partnerami, którzy oferują wsparcie łańcucha dostaw i dostęp do istniejącej sieci dostawców.
ComputInsights #4 - Rebound's new computing newsletter bringing you all major updates in the computing industry, weekly.
ComputInsights #3 - Rebound's new computing newsletter bringing you all major updates in the computing industry, weekly.
ComputInsights #2 - Rebound's new computing newsletter bringing you all major updates in the computing industry, weekly.
The global landscape is complex and managing electronic component obsolescence in the aerospace and military sectors is more critical than…
ComputInsights #1 - Rebound's new computing newsletter bringing you all major updates in the computing industry, weekly.
The Rebound Q4/2024 Market Insights has been published. Download it now and get up to date on commodity and market…